viernes, 30 de septiembre de 2011

componentes del sistemas de window XP, VISTA y 7.

window 7:
La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de controlar los recursos del ordenador, tanto los recursos físicos (hardware) que lo componen (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) como los recursos lógicos (software) los programas. En resumen, el sistema operativo es un programa que se encarga de facilitar el uso del ordenador.
Por ejemplo, nosotros no tenemos porqué saber exactamente en qué parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.

window vista:
 El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él éste no puede funcionar.
La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de controlar los recursos del ordenador, tanto los recursos físicos (hardware) que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) como los recursos lógicos (software) los programas, de esta forma el sistema operativo permite que sea relativamente fácil manejar un ordenador. El sistema operativo es, al fin de cuentas, un programa.
Un sistema operativo debería tener siempre bajo control todas las tareas que se están ejecutando en el ordenador de forma que el sistema no dejase de funcionar, pero esto no siempre es así y a veces una tarea se descontrola y el sistema se bloquea, es lo que se conoce como "cuelgue" o "quedarse colgado".

window xp:
El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no puede funcionar.
La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) y nosotros, haciendo así más fácil su manejo.
Por ejemplo, nosotros no tenemos porqué saber exactamente en qué parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.

linea del tiempo sobre la evolucion de las computadoras

2500 a.c


EL ÁBACO: fue el primer utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculos



2000 a.c

En el “libro de mutaciones” ( I-CHING) se encuentra la





600 a.c


Tales de Mileto describió aspectos de la electricidad estática. De sus escritos provienen la palabra electrón.





500 a.c

Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban cálculos.





1633


El ingles William oughtred creo la regla del calculo utilizado hasta hace unos años por los ingenieros.





1642


El francés Blaise Pascal (1623-1662) invento y construyo la sumadora mecánica, la pascalina hacia sumas y restas.




1671

El filosofo matemático alemán gottfried Leibniz desarrollo una maquina multiplicadora.





1833

Charles babbage (1792-1871) ideo la primera máquina de información. Ade augusta Byron, ayudo en el concepto de la maquina





1847

El británico George Boole desarrollo un nuevo tipo de algebra (algebra de boole) e inicio los estudios de lógica simbolica.





1890

Hermann Hollerth usa una perforadora mecánica para representar letras del alfabeto y digitos en tarjetas de . En 1924, fundaría IBM





1941

Konrad Suze presento el z3 el primer computador electromagnético programable mediante una cinta perforada .Tenia 2.000 electroimanes una memoria de 64 palabras de 22 bits ,pesaba 1.000Kg y cosumia 4.000 wats .Una edición demorada 0,9 segundos mientres que una o división tardavba 3 seg..





1943

Expertos en el ejército Británico dirigido por Alan Turing. Construyó colossus, un computador que permitía descifrar en pocos segundos y automático los mensajes secretos de los nazis. Durante la segunda guerra mundial cifrado por la maquina enigma.




1947

Los ingenieros Jobo Presper Eckert y John W Mauchly, desarrollaron para el ejercito de U.S.A, en el laboratorio de investigaciones balísticas a Aberdeen, el E.N.I.A.C, (Electronic Numerical Integrador and calculador), considerado el primer computador ya que su funcionamiento es completamente electrónico




1949


John Von Neumann creó la E.D.V.A.C, ideo colocar las instituciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. “Arquitectura Von Neumann”





1951

El primer computador comercial U.N.I.V.A.C 1, fabricado por la Howard Aiken Sperry-Rend Corporaiton y comprado por la del Censo de U.S.A. disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas.




1977


Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.




1978

Se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).




1979

Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, más tarde sería denominada VisiCalc.




1980

Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-32.




1982


Se funda Compaq Computer Corporation, una compañía de computadoras personales, por Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto.



1983



Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable.





1986


Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, usaba microprocesador de 8 MHz y 10MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido.





1988


Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, usaba microprocesador de 8 MHz y 10MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido.




1990

Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.






1991


Aparece la primera versión de Adobe Premiere.

1993

Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.




1995

Lanzamiento de Windows 95 por parte de MicroSe especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.soft.





1996



Se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan HotMail.





1998

Es lanzado al mercado el sistema de Windows 98 por parte de Microsoft .
COMPAQ adquirió digital equipment corporation ,la compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante los 70 años y principios de los 80 .esta adquisición convertiría a COMPAQ en el segundo mas grande fabricantes de computadoras ,en términos de ingreso.
Larry page y sergey brin fundan Google.


2001

Larry sanger y jimmy wales fundo Wikipedia.
Se lanza el sistema operative Windows XP por parte de microsofs






2005

Los usuarios de internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vi módem en la mayoría de los países desarrollados






2006


Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista




2007

La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con el sistema operativo Ubuntu Linux preinstalado.

La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5







2008


Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual al parecer es la laptop más delgada del mundo.

Lanzamiento de KDE 4.0.
KDE es un proyecto de software libre para la creación de un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para diversos sistemas operativos comoGNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc.

2009

El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7

Definiciones

Byte : la medida mas baja para medir la memoria. 
1024 Bytes = 1 Kilobyte1024 Kilobytes = 1 Megabyte1024 Megabytes = 1 Gigabyte
1024 Gigabytes = 1 Terabyte1024 Terabytes = 1 Petabyte
1024 Petabytes = 1 Exabyte1024 Exabytes = 1 Zettabyte1024 Zettabytes = 1 YottaByte1024 YottaBytes = 1 Brontobyte1024 Brontobytes =
1 GeopByte

miércoles, 28 de septiembre de 2011

como funciona el inicio de una computadora(boot)

Desde el momento en que enciendes la computadora hasta el instante en que el sistema operativo se carga, ocurren muchas cosas. En estos mismos segundos, una cantidad de procesos, que juntos son llamados de boot (arranque), trabajan como engranajes para inicializar la máquina y hacerla funcionar a todo vapor.
Antes de todo, los componentes obviamente necesarios para hacer que la “magia” suceda son los cables, la fuente (en el caso de un notebook, quien cumple esta función es la batería), la electricidad y la correcta disposición de las piezas del hardware.
Si ya abriste tu gabinete, probablemente te diste cuenta que la placa madre posee un pequeño LED que indica la energía en standby. Cuando el botón de encender es presionado, la fuente lleva la electricidad hasta la placa madre, que luego activa el procesador y el cooler.
Luego después, quien entra en acción es BIOS (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida en español), un sistema operativo grabado previamente en el chipset que garantiza la traducción de los códigos de hardware para la pantalla – su interfaz de configuración (Setup Utillity) es azul, siendo fácilmente reconocido (lo que no quiere decir que sea fácilmente entendido) por muchos usuarios.
la BIOS siempre será la primera en despertar y empezar a trabajar así que presionas el botón para encender la computadora. Ésta le pasa las primeras órdenes al procesador, además de verificar cuáles son los ítems que están instalados en la máquina.
La BIOS también es responsable por cargar la memoria RAM, tarjeta de video, teclado, caché básico y, finalmente, posibilitar la inicialización del sistema operativo. Acompaña en orden cronológica las etapas que recorre.
  1. Accede a la memoria CMOS, un circuito integrado que graba informaciones referentes al hardware. En esta, la BIOS establece el reconocimiento y la comunicación con piezas como tarjetas de video y memoria RAM.
  2. La segunda fase, conocida como Power-on Slef Test (POST) no es nada más que un conjunto de pruebas que la BIOS realiza para saber si todo se está inicializando de la manera correcta. Cuando algunos componentes esenciales están faltando, algunos avisos sonoros o mensajes en la pantalla alertan al usuario.
  3. La siguiente etapa consiste en la búsqueda de alguna fuente para inicializar el sistema operativo. Esta fuente es configurable y puede ser un disco duro (patrón), CD-ROM, dispositivo de memoria flash, disquete, entre otros.
  4. Ahora, la BIOS lee el sector cero (que contiene sólo 512 bytes, denominado Master Boot Record) del HD. Esta área contiene un código que impulsa la inicialización del sistema operativo. Otros dispositivos del boot (CDs, disquetes etc.) tiene la capacidad de emular este sector cero.
  5. En el caso de Windows, Master Boot Record (MBR) verifica qué partición del HD está activa (configurada como Master) e inicializa el “sector uno” de ésta – esta área tiene un código con la simple misión de cargar el sector dos.

sistemas operativos de compurtadoras

Un sistema operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador y su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. El objetivo principal de un sistema operativo es lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del
computador se emplee de manera eficiente.
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
Cuando enciendes una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un autodiagnóstico llamado auto prueba de encendido (Power On Self Test, POST). Durante la POST, la computadora identifica su memoria, sus discos, su teclado, su sistema de vídeo y cualquier otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la computadora hace es buscar un SO para arrancar (boot).


1) Sistema Operativo (SO)
Sistema operativo, software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Funciones y características de los sistemas operativos.
Funciones de los sistemas operativos.

  1. Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
  2. Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
  3. Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
  4. Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
  5. Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
  6. Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien después).
  7. Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que esta realizando otro usuario.
  8. Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella.
  9. Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.
Características de los sistemas operativos
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:

  • Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
  • Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
  • Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
  • Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
  • Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
  • Organizar datos para acceso rápido y seguro.
  • Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
  • Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
  • Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
2) MS-DOS
MS-DOS, acrónimo de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos.

3) Windows NT Server
Windows NT Server es un sistema operativo para servidores, ampliable e independiente de la plataforma. Puede ejecutarse en sistemas basados en procesadores Intel x86, RISC y DEC Alpha, ofreciendo al usuario mayor libertad a la hora de elegir sus sistemas informáticos. Es ampliable a sistemas de multiproceso simétrico, lo que permite incorporar procesadores adicionales cuando se desee aumentar el rendimiento.
 Internamente posee una arquitectura de 32 bits. Su modelo de memoria lineal de 32 bits elimina los segmentos de memoria de 64 KB y la barrera de 640 KB de MS-DOS. Posee múltiples threads (subprocesos) de ejecución, lo que permite utilizar aplicaciones más potentes. La protección de la memoria garantiza la estabilidad mediante la asignación de áreas de memoria independientes para el sistema operativo y para las aplicaciones, con el fin de impedir la alteración de los datos. La capacidad de multitarea de asignación prioritaria permite al sistema operativo asignar tiempo de proceso a cada aplicación de forma eficaz. Windows NT Server incluye, asimismo, diversas funciones de red, que se describen brevemente en las siguientes secciones y con más detalle en capítulos posteriores de este manual.


4) Windows 98
Microsoft® Windows® 98 hace que el ordenador funcione mejor integrando Internet y ofreciendo un mejor rendimiento del sistema y un sistema de diagnósticos y mantenimiento más sencillo. Windows 98 es más divertido gracias a su soporte de las últimas tecnologías de gráficos, sonido y multimedia, su capacidad para añadir y quitar periféricos, y la convergencia de la televisión y el ordenador en el hogar.
Este nuevo sistema operativo se basa en las grandes novedades introducidas por Windows 95. Al mismo tiempo, Windows 98 mantiene la compatibilidad con otras aplicaciones y tecnologías basadas en versiones anteriores de Windows.
Las mejoras introducidas en Windows 98 ...

  • Te ofrecerán la mejor forma de Explorar Internet
  • Te acercarán al Mundo de los Ordenadores
  • Te harán los Ordenadores más Entretenidos
  • Te permitirán descubrir la Capacidad del PC y los Periféricos
Las nuevas características de Microsoft® Windows® 98 ofrecen sacar mucho más partido del PC. Los programas se ejecutan más rápido, pudiendo ganar una media de un 25% o más espacio en disco, Internet pasa a ser una parte muy importante en el ordenador, dando un paso de gigante en la entrega de contenido multimedia de alta calidad.

5) window 95.
Con este sistema operativo Microsoft se ha protesto superar algunas de las limitaciones del MS-DOS. Parte del código de Windows 95 esta implementado en 16 bits y parte en 32 bits. Uno de los motivos por los cuales se ha hecho así, ha sido para conservar su compatibilidad. Con Windows 95 podemos ejecutar aplicaciones de Windows 3.1 ó 3.1 I, MS-DOS y obviamente las nuevas aplicaciones diseñadas específicamente para este sistema operativo.
Entre las novedades que ofreceWindows 95 cabe destacar el sistema de ficheros de 32 bits, gracias al cual rodemos emplear nombres de ficheros de hasta 256 caracteres (VFAT y CDFS), debido a que se trata de un sistema operativo de modo protegido, desaparece la barrera de los 640K, hemos de tener presente que aunque la mayor parte de Windows 3.1 es un sistema de modo protegido, este se está ejecutando sobre un sistema operativo que trabaja en modo real.
La interfaz de Windows 95 también ha sido mejorada. El primer gran cambio que veremos al empezar a trabajar será la desaparición del Administrador de Programas. Ahora tenemos un escritorio al estilo del Sistema 7 de los Macintosh o NeXTStep.
Viene a sustituir al sistema operativo DOS y a su predecesor Windows 3.1. Frente al DOS tiene tres ventajas importantes:
En primer lugar toda la información presentada al usuario es gráfica, mientras que DOS trabaja con comandos en modo texto formados por órdenes difíciles de recordar.
En segundo lugar, Windows 95 define una forma homogénea de utilizar los recursos de la computadora, lo cual permite compartir datos entre las distintas aplicaciones, así como utilizar con facilidad los elementos hardware ya instalados.
En tercer lugar Windows 95 es un sistema operativo que permite ejecutar vanas aplicaciones a la vez (multitarea), mientras que en DOS sólo se puede ejecutar un programa en cada momento.

sistemas operativos de celulares

Los sistemas operativos de los móviles hoy en día son tan importantes a la hora de elegir un terminal como su diseño o sus características, de hecho éstas muchas veces dependen del sistema operativo que utilicemos. También dependiendo del uso que le vayamos a dar al teléfono nos inclinaremos más por un sistema u otro.


BlackBerry OS: Como su nombre indica es el utilizado por los teléfonos BlackBerry, actualmente desarrollado por RIM (Research in Motion)
Su uso es principalmente para profesionales, empresarios, comerciales, ejecutivos, etc. Aunque no quita que lo pueda usar cualquier persona, claro.
Su mayor virtud diría que es su sistema de correo push que te hace llegar el correo casi al instante sin tener que decirle al teléfono que revise la cuenta cada cierto tiempo y también su PIN único que te da la posibilidad de chatear en tiempo real con otros usuarios blackberry usando BlackBerry Internet Server (BIS) o lo que es lo mismo, el servidor propio de blackberry.
Es necesario tener activado un servicio de internet, que en este caso tienen los operadores un plan especial para blackberry.
Se está quedando un poco atrás en comparación con sus competidores más cercanos, pero los usuarios de blackberry suelen ser bastante fieles y reacios a usas otros sistemas, sobre todo si usan mucho el correo o el sistema de mensajería instantánea.

iPhone OS: Este sistema también está dirigido a unos modelos en concreto, el iPhone y el iPod touch aunque este último no es un teléfono. Desarrollado por Apple, fabricante del mismo también.
Su uso es bastante polivalente, ya que lo utilizan tanto profesionales como particulares, siendo estos últimos los que mas partido le pueden sacar.
Lo mejor que tiene este sistema es su innovadora interface que ha sido de referencia para otros que han llegado después. También diría que es de los que más aplicaciones dispone junto a Windows mobile, teniendo en cuenta que el de Microsoft tiene bastante más tiempo en el mercado, pero no solo la cantidad si no la calidad suele ser mejor.
De las peores cosas que tiene es que el terminal que lo usa, o sea el iPhone es bastante caro. Por otra parte no deja tener abiertas aplicaciones en segundo plano, con el engorro que ello conlleva y no reproduce el formato Flash, aunque esto último dicen que están en ello en Macromedia.

Symbian OS: El sistema operativo más usado, teniendo en cuenta que la marca que lo tiene en su poder actualmente es Nokia, aunque en principio fue desarrollado por una alianza de varias marcas, al final fue Nokia quien compró las acciones de Symbian.
A favor va a tener siempre la facilidad de manejo, intuitivo y predecible. Una de las cosas a destacar seria que no es tan necesario tener una tarifa de internet móvil. También reseñar que dispone de 6 interfaces de usuario, como son los serie S60, S80, S90 usadas por la mayoría de los móviles con Symbian, que según dicen próximamente quieren ser una plataforma abierta para que así puedan trabajar en ella los desarrolladores que lo deseen.
Por el contrario se puede decir que este sistema huele a antiguo, incluso parece que la marca Nokia se adelanta mas en el desarrollo del hardware que en el software. Pero como digo siempre, es cuestión de gustos.


Windows Mobile: Diseñado por Microsoft, poco se puede decir de esta plataforma que no se sepa ya. Suelen usarlo más los usuarios que piensan que como es Windows puesto creen saberlo manejar mejor que otros que no conocen.
Sin duda esa es una de sus ventajas, la mayoría del manejo es similar a un Windows de pc, siendo para el principiante en Windows Mobile fácil de manejar, o al menos eso es lo que pueden llegar a pensar.
Por otro lado tiene las ventajas de compatibilidad que tiene Windows, como archivos de office, web en flash, video avi, etc…Y dispone de muchas aplicaciones.
Sin embargo aun sacando la última versión la 6.5 que han querido que fuese mejor manejada con los dedos, sigue siendo necesario la utilización de un puntero para algunas cosas y eso con respecto a sus competidores es un atraso o mejor dicho un “no progreso”.

Android: Sistema que ha emergido en el mercado a gran velocidad, cada vez son más los fabricantes de teléfonos que se decantan por este sistema basado en el nucleo Linux y desarrollado inicialmente por Google, aunque luego se unió la Open Handset Alliance que es un consorcio de 48 compañías.
Es de código abierto, por lo que puede ser desarrollado por terceros y eso facilita a usuario final disponer de más variedad de aplicaciones, de hecho es el sistema que mas a evolucionado en ese aspecto. Sigue la tendencia del iPhone con una interface muy manejable con solo usar los dedos y con la ventaja de tener más modelos de teléfonos donde elegir.
En el tema de internet, pues te obliga prácticamente a contratar tarifa plana de internet si no quieres arruinarte, ya que el terminal se conecta constantemente a internet para revisar correos, actualizaciones, etc. Por cierto es obligatorio abrirse una cuenta en Google para usar el teléfono, aunque al menos no te cuesta nada, pero sí parece un poco imperativo.

sábado, 10 de septiembre de 2011

Practica No. 3 ¨Analogia del funcionamiento de la PC¨

Resumen:
Bueno pues yo entendi que las computadoras son muy parecidas a las personas que trabajan en un escritorio en una oficina.
La persona es como el ¨cpu¨, un archivero es como el ¨disco duro¨, su escritorio es como la ¨memoria ram¨, que si entre mas grande es el escritorio mayor facilidad tendra para trabajar asi tambien en la computadora, entre mayor memoria ram tenga, mayor sera su velocidad.

Practica No. 2 ¨convergencia tecnologica¨

¿Que es convergencia?
Es un partido que une ideologias y las construye en una sola.

¿Que es convergencia tecnologica?
Es reunir ideas sobre la tecnologia para formarla en una sola y construir una mejor tecnmologia.

Da 3 ejemplos de aparatos que represente convergencia tecnologica:
1) El celular.
2) La televison
3) La computadora.

Inventa un aparato que sea un ejemplo de convergencia tecnologica:
Un refrigerador con internet y television.



Practica No. 1 ·Second· ·Life·

¿Que es?
es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linder lab, y es accesible gratuitamente en internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para mayores de 16 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17 conocida como Teen second life.
¿Con que servicios cuenta? 
Las Maldivas fue el primer país en abrir su embajada en Second Life.23 24 Dicha embajada se sitúa en la "Diplomacy Island", donde los distintos países ofrecen embajadores virtuales con los que se puede hablar cara a cara y obtener información sobre visados, comercio, y otros aspectos. En dicha isla también se encuentran el museo y la academia de la diplomacia. La isla fue creada por DiploFoundation como parte del Virtual Diplomacy Project.25

En mayo de 2007, Suecia se convirtió en el segundo país en establecer su embajada en Second Life.26 Gestionada por el Instituto Sueco, sirve para promover la cultura e imagen suecas. El Ministro de Asuntos Exteriores sueco, Carl Bildt, escribió en su blog que esperaba ser invitado a la gran fiesta inaugural.27

En septiembre de 2007 Colombia puso una embajada, con autorización de Relaciones Exteriores.28 Publicis Group anunció el plan de crear de una isla de Serbia, como parte del proyecto Serbia Under Construction. Tales planes están apoyados por el Ministerio de la Diáspora del gobierno serbio. Se anunció que la isla exhibiría el Museo Nikola Tesla, el festival Guča de trompeta y el festival Exit.29 También se contenía en el plan la apertura de terminales de información virtual del Minsiterio de la Diaspora.

El martes 4 de diciembre del 2007 Estonia se convirtió en el tercer país en abrir una embajada en SL.31 32

2008 vio como República de Macedonia y Filipinas abrían sendas embajadas en "Diplomatic Island".33 y Albania hizo lo propio en Nova Bay.

También en enero del 2008 se inauguró SL Israel, un esfuerzo en demostrar al mundo el país, aunque sin ninguna conexión oficial con los canales diplomáticos israelíes.34

Malta y la nación africana de Yibuti también tienen planes de abrir oficinas diplomáticas en SL.35A comienzos de 2007, LifeChurch.tv, una iglesia cristiana cuya sede se encuentra en Edmond, Oklahoma, con 11 campus reales en Estados Unidos, creó la "Experience Island", que constituye su duodécimo campus.36 La iglesia informó que se trataba de un espacio con la intención de superar el ambiente incómodo que encuentran algunas personas en la realidad a la hora de hablar de temas espirituales, y de esta forma facilitarles la exploración y discusión de estos temas.

Debemos aclarar que una Mision Diplomática en Second Life, no es simplemente una página web de una embajada o consulado, sino que es una embajada virtual que tiene funcionarios autorizados por el Ministerio de Relaciones Exteriores de cada gobierno mencionado.
¿Como es su economia ?
Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar estadounidense equivale a unos 250 dólares Linden en el mundo virtual.

La popularidad de Second Life ha llegado a las compañías multinacionales que han adquirido una
segunda presencia en el mundo virtual. Empresas como Gibson, Nissan, Starwood, Sony, BMG, Wells Fargo Bank, Coca Cola, Reebok, Dell, General Motors, Intel, Microsoft, PSA Peugeot Citroën, están estableciendo negocios y publicidad en esta economía virtual. A mediados de 2007, el número de negocios en Second Life con flujo de caja positivo, superó los 40.000 y más de 45 multinacionales, ahora tienen presencia en el mundo virtual